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基础
2026/03/02预计阅读 5 分钟
动画篇基础
这一篇主要整理动画中的基础操作,包括帧率、时间轴、关键帧、材质关键帧以及曲线编辑器。
帧率与动画时长
这里可以设置动画的帧率:


默认是 24 帧,也就是 1 秒播放 24 张图。

这里还可以设置动画的总时长。比如想做一个 10 秒的动画,在默认 24 帧的情况下,总帧数就是 10 × 24 = 240。
在时间轴里直接修改也是一样的:

时间轴的常用操作:
- 滚动鼠标滚轮可以缩放时间轴。
- 按住鼠标中键可以移动时间轴的位置。
相关操作图标如下:


打关键帧
插入关键帧有两种常用方式。
方式 1:右键菜单

方式 2:快捷键 K

让球动起来
可以用一个简单的小球移动案例来理解关键帧的使用流程:
- 在第 1 帧按下 K,插入“位置”关键帧。
- 把时间轴移动到第 24 帧,也就是第 1 秒的位置。
- 移动球体,这时会看到球体的位置数值变黄,表示这个属性发生了变化。
- 再按一次 K,插入新的位置关键帧。
这样球体就会在这两个关键帧之间自动产生运动效果。

操作关键帧
点击右侧区域可以展开关键帧列表:

中间黄色的长条表示该轴上的数值没有发生变化,这里对应的是 Y 轴。
按下 S 可以缩放关键帧:

比如关键帧在第 1 帧时,按住 S 进行缩放,就是以第 1 帧为基准来调整关键帧间距。
复制关键帧
复制关键帧的快捷键是 Shift + D。

添加缩放关键帧
按下 K 后,选择“缩放”即可插入缩放关键帧,整体操作和插入位置关键帧差不多。
添加材质关键帧
除了位置和缩放之外,材质属性也可以插入关键帧。
比如给颜色添加关键帧,可以在“基础色”位置按下 I,插入一个材质关键帧:


例如在第 1 秒时把颜色改成红色,那么选中红色之后,再按下 I 插入关键帧即可。也可以点击右侧的小方块图标来完成插入。


自动记录关键帧

开启自动记录后,移动时间轴再移动物体时,系统会自动记录当前位置并插入关键帧。
插入单项关键帧
如果只想给某一个轴单独插入关键帧,比如只给 X 轴加关键帧,可以在对应的 X 选项上点击右键:

曲线编辑器

在曲线编辑器里,每个点都会带有控制手柄:

按住 Ctrl 可以更方便地控制吸附,让曲线移动和调整时更平滑一些:

坡度越陡,速度越快。
摄像机遮光罩
摄像机也可以添加遮光罩:
