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Documentation

定时器.md

2025/12/16预计阅读 1 分钟

创建定时器

定义


	//定时器,可以用来关闭操作
	FTimerHandle BackpackTimer;

	GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(
		BackpackTimer,
		this, &UMyBackpackComponent::TIimerCall,
		1.0,
		true
	);

清理定时器


if(BackpackTimer.IsValid())
	{
		GetWorld()->GetTimerManager().ClearTimer(BackpackTimer);
	}

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