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定时器.md
2025/12/16预计阅读 1 分钟
创建定时器
定义
//定时器,可以用来关闭操作
FTimerHandle BackpackTimer;
GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(
BackpackTimer,
this, &UMyBackpackComponent::TIimerCall,
1.0,
true
);
清理定时器
if(BackpackTimer.IsValid())
{
GetWorld()->GetTimerManager().ClearTimer(BackpackTimer);
}
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