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UE5(C++) 使用 Rust 编写插件并给虚幻调用
UE5(C++) 使用 Rust 编写插件并给虚幻调用 最近在做 UE5 插件时,我遇到一个很实际的问题:有些逻辑用 C++ 写当然可以,但 Rust 生态里已经有更成熟的库,尤其是文本处理、模型推理、网络请求、数据解析这类能力。如果为了接入 UE 全部重写一遍,成本不低,也没有必要。 所以我选择了
2026/06/011 分钟
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