基本操作
ℹ️ 信息
随机记录,可能会有重复,是正常现象
| 名称 | 快捷键 | 截图示例 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 切换编辑模式 | tab | ||
| 切换正视图 | 1 | 小数字键盘 | |
| 透视模式 | alt+z | 再按一次取消透视模式 | |
| 拉伸 | s | 查看图片 | |
| 环切并滑移 | ctrl + r | 查看图片 | |
| 面模式 | 3 | 编辑模式下 | |
| 内擦面 | I | 向内挤出 | |
| 移动 | G | 比如像上拉一点 | |
| 快速添加物体 | shift + a | 比如添加一个柱体 | |
| 向内挤出 | e | ||
| 快速添加表面细分修改器 | ctrl + 3 | 3支持自定义,标识级别 | |
| 应用缩放 | ctrl + a | ||
| 设置父子级关系 | 子+shift +父,ctrl+p | 菜单选“物体“ | |
| 添加倒角 | ctrl+b | ||
| 复制 | shift+d | ||
| 游标到原点 | shift+s | 选游标->世界原点 | |
| 交接循环变 | ctrl+e | ||
| 连续选择边 | shift+alt | 可能要双击? | |
| 复制并 移动 | shift + d | ||
| 移动浮标 | shift + 鼠标右键 | ||
| 拉扁,拉窄 | s + y | 记得选中目标,y是轴向 | |
| x轴移动 | g+x |
修改器
| 名称 | 快捷键 | 截图示例 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 快速添加表面细分修改器 | ctrl+2 |
移动
| 名称 | 快捷键 | 截图示例 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 基础移动 | G | ||
| 移动到世界圆点 | Alt + G |
旋转
| 名称 | 快捷键 | 截图示例 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 基础旋转 | R | ||
| 向 x轴旋转 90 度 | R + X + 90 |
晶格
| 名称 | 快捷键 | 截图示例 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 晶格形变 | Ctrl + p | 先物体,再最后选晶格,需要在物体模式下 | |
| 应用晶格形变 | 选中物品+右键+转换到-网格 | 应用晶格形变.gif |
阵列修改器
物体模式
- 新增一个空物体
- 在阵列修改器中选择物体模式
- 点击吸管,选择空物体
- 操作空物体,模型会跟随空物体的移动而移动,旋转,缩放等同理
曲线
- Alt/Opt + C 闭合
- 选中两个点,x,选择段数,就分离开了

- 下面这个配置可以制作成一个管子

- alt+s / Mac: Opt + s 可以对管子进行缩放

ℹ️ 信息
弹幕说: 编辑模式alt+s是法向的缩放,物体模式 alt+S/G/R是缩放/坐标/旋转归零
开启法向

现在就能看到法向箭头了
需要在编辑模式下才有这个选项
关联性复制
alt + d, mac: opt+d 复制体会大小,缩放等几何数据会随原物体在编辑模式下的变换而变换
合并到中心

蒙皮修改器
可以做树干,分叉 按 e 挤出分叉,很好用
选中某个点,按照 ctrl + a 还能进行缩放大小呢~

注意不要和曲线的搞混了,曲线是 alt+s 如果右键平滑着色没反应,需要在蒙皮修改器上面勾选 [x] 平滑着色
置换
场景中有平面,如果添加了置换修改器,然后添加了一个“云絮“的贴图,平面没有发生变化,可以在置换前面添加一个“表面细分“修改器,视图改成“4~6“
- 如果拉大尺寸,山峰的起伏会变得柔和

- 置换的 2 个参数,一句话口诀记住:强度决定“多狠”,中间值决定“从哪开始狠”
连续选中,双击选中同边圈
alt/opt+双击线

注意事项
- 尽量不要在物体模式下缩放,尽量在编辑模式下缩放
- 假如你在物体模式下做过缩放,记得应用下这个缩放 (ctrl+a)
面吸附

拉平底面
s + z + 0

分离选中项
p

切线+向边拉
ctrl+r 切 2 到
s+y 向 Y 分别往 2 边拉

快捷键一览表
